Affordance et Mapping : Clés de la conception d'expérience utilisateur
Découvrez comment l'affordance et le mapping améliorent l'expérience utilisateur à travers des exemples et des principes clés.
Introduction
Présentation de l'UX Design
Comprendre le facteur humain
Principes de conception
Architecture de l’information
User centered design
Personas
User flow
Story-boards
Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon introduit les concepts fondamentaux d'affordance et de mapping dans la conception d'expérience utilisateur. L'affordance se réfère à la capacité d'une interface à communiquer son mode opératoire de manière intuitive, tandis que le mapping concerne la corrélation entre une action et sa réaction correspondante. À travers cette vidéo, nous examinons des cas pratiques comme la manette de la Wii et l'interface de sites comme Amazon et Gmail, démontrant comment ces principes sont appliqués pour créer des interfaces intuitives et user-friendly. Vous apprendrez également comment détourner ces principes pour créer des expériences utilisateur surprenantes sans compromettre l'efficacité. Enfin, nous discutons des arbitrages nécessaires dans le design ergonomique pour équilibrer différents principes parfois contradictoires, soulignant l'importance d'une approche réfléchie dans la conception UX.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les concepts d'affordance et de mapping.
- Apprendre à appliquer ces concepts pour améliorer l'expérience utilisateur.
- Analyser des exemples concrets pour identifier de bonnes pratiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est utile d'avoir des connaissances de base en design d'interface utilisateur et en principes ergonomiques.
Métiers concernés
Les concepts présentés sont utiles pour les professionnels du design UX/UI, les développeurs de logiciels, et les chefs de projet en technologie.
Alternatives et ressources
Parmi les solutions alternatives au contenu présenté, on peut citer l'utilisation de design patterns et des guides de style précis pour standardiser les interfaces.
Questions & Réponses