Comprendre le Facteur Humain

Apprenez comment les mécanismes de perception humaine influencent la création de interfaces utilisateur efficaces et engageantes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette présentation, nous abordons le rôle du facteur humain dans la conception d'interfaces utilisateur. Nous examinons les mécanismes de perception employés lorsque nous observons une scène visuelle, et en particulier une interface. À partir de ces éléments, nous établissons des principes directeurs pour la conception de l'expérience utilisateur.

Nous approfondirons le fonctionnement du processeur humain, avec un focus sur trois systèmes principaux : le système perceptif (vue, toucher), le système cognitif (attention, raisonnement, mémoire), et le système moteur (actions physiques comme parler, déplacer la souris, taper au clavier). Un dessin de Stuart Card, chercheur à Xerox PARC, nous servira de référence pour illustrer ces concepts.

Le Xerox PARC, lieu légendaire de l'interaction homme-machine, a été fondamental dans le développement de technologies comme la souris, popularisée par Apple et Microsoft. Comprendre ces concepts est essentiel pour quiconque souhaite concevoir des interfaces utilisateur qui sont non seulement fonctionnelles, mais aussi intuitives et agréables à utiliser.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Expliquer les mécanismes de perception humaine lorsqu'une interface est observée.
  • Identifier les trois composantes du processeur humain : perceptif, cognitif, et moteur.
  • Appliquer ces connaissances pour améliorer la conception d'interfaces utilisateur.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en sciences cognitives et en conception d'interfaces utilisateur.

Métiers concernés

Les connaissances présentées sont particulièrement utiles pour les ergonomes, les designers UX/UI, les chercheurs en informatique et les développeurs travaillant sur l'interaction homme-machine.

Alternatives et ressources

Les alternatives incluent l'utilisation de méthodes de conception centrée sur l'utilisateur, des outils de prototypage interactif comme Adobe XD ou Figma, et la consultation de recherches récentes en psychologie cognitive.

Questions & Réponses

Les trois systèmes principaux du processeur humain sont le système perceptif, le système cognitif et le système moteur.
Stuart Card est un chercheur à Xerox PARC, mentionné pour ses travaux fondamentaux dans les sciences de l'interaction homme-machine et la conception des interfaces utilisateur.
Comprendre les mécanismes de perception est crucial pour concevoir des interfaces utilisateur qui sont intuitives, attrayantes et efficaces, en alignant les conceptions sur la manière dont les utilisateurs perçoivent et interagissent avec ces interfaces.