Les Applications de l'UX Design : Ergonomie et Expérience de Marque
L'UX (User Experience) s'applique à l'ergonomie et à l'expérience de marque, visant à améliorer l'interface utilisateur et l'interaction avec les services et produits.
Introduction
Présentation de l'UX Design
Comprendre le facteur humain
Principes de conception
Architecture de l’information
User centered design
Personas
User flow
Story-boards
Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
L'UX Design s'étend sur deux principaux domaines : l'ergonomie et l'expérience de marque. En ce qui concerne l'ergonomie, l'accent est mis sur la conception de services en ligne tels que les portails de réservation et les outils métiers utilisés dans les entreprises, pour lesquels l'objectif est de réduire le nombre de clics nécessaires et d'améliorer la compréhension des utilisateurs. Les intranets et applications mobiles en font aussi partie, facilitant la recherche d'informations et le divertissement.
D'autre part, l'expérience de marque vise à reproduire l'expérience de découverte et de séduction autour des produits via des sites vitrines et e-commerce. En optimisant ces interfaces, l'UX Design contribue à une meilleure expérience utilisateur globale, englobant à la fois la facilité d'usage et l'engagement des utilisateurs envers la marque.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont de comprendre les applications de l'UX Design dans les domaines de l'ergonomie et de l'expérience de marque, et de savoir comment optimiser les interfaces pour une meilleure interaction utilisateur.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en design et une compréhension des interfaces utilisateur pour tirer le meilleur parti de cette vidéo.
Métiers concernés
Les champs d'application incluent les designers UX/UI, les développeurs web, les gestionnaires de produit et toute personne œuvrant dans la conception d'interfaces numériques.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à considérer, il y a les méthodes de Design Thinking et les outils comme Figma et Adobe XD. D'autres techniques comme les tests utilisateurs et l'analyse heuristique peuvent aussi être utiles.
Questions & Réponses