Analyse des Interfaces Utilisateurs

Apprenez à évaluer l’ergonomie et la usabilité des interfaces en utilisant des tests en laboratoire et en situation de mobilité.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons les différentes méthodes pour évaluer l’efficacité d’une interface utilisateur. En laboratoire, nous utilisons des outils sophistiqués comme l’Eye Tracking pour analyser où les utilisateurs portent leur regard. Cependant, évaluer en situation de mobilité est également crucial pour vérifier que le service permet à l’utilisateur d’atteindre son objectif.

Nous couvrirons aussi les tests sur prototypes papier, une méthode simple mais efficace pour obtenir des retours en début de conception. Enfin, nous présenterons comment analyser et interpréter les résultats des tests pour améliorer les interfaces.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l’importance des tests en laboratoire et en mobilité.
- Apprendre à utiliser des outils comme l’Eye Tracking.
- Maîtriser la technique des prototypes papier.
- Savoir analyser les résultats pour améliorer les interfaces.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base en UX design et en développement d'applications est recommandée.

Métiers concernés

Les professionnels en UX design, développement logiciel, et ergonomie peuvent particulièrement bénéficier de cette leçon.

Alternatives et ressources

Comme alternatives aux tests en laboratoire, vous pouvez envisager des observations sur le terrain ou des interviews utilisateurs.

Questions & Réponses

Tester en situation de mobilité permet de vérifier que les utilisateurs peuvent atteindre leurs objectifs dans le contexte réel d'utilisation.
L'outil mentionné pour mesurer le regard de l'utilisateur est l'Eye Tracking.
Les trois étapes principales sont : la définition du protocole, la passation des tests, et l'analyse des résultats.