4 Moteurs Clés pour Captiver l'Utilisateur
Cette leçon explore les quatre moteurs essentiels pour capturer l'intérêt de l'utilisateur : objectif utilisateur, histoires, gameplay et relations humaines.
Introduction
Présentation de l'UX Design
Comprendre le facteur humain
Principes de conception
Architecture de l’information
User centered design
Personas
User flow
Story-boards
Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous examinons les quatre moteurs majeurs qui permettent de capter et de maintenir l'intérêt des utilisateurs dans le cadre de la conception centrée utilisateur :
- Se focaliser sur l'objectif utilisateur : comprendre les besoins et les objectifs finaux de l'utilisateur.
- L'importance des histoires : utiliser le pouvoir des récits pour communiquer et structurer l'information.
- Le gameplay : introduire des éléments ludiques pour offrir une expérience divertissante.
- Les relations humaines : favoriser les interactions humaines à travers la technologie.
Des exemples spécifiques sont utilisés pour illustrer ces concepts, tels que l'évolution du site voyagescncf.com et l'amélioration des distributeurs d'argent ATM. En mettant l'accent sur l'objectif utilisateur, ces exemples montrent comment une conception bien pensée peut réduire les erreurs et améliorer la satisfaction globale de l'utilisateur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer les quatre moteurs clés pour capturer l'intérêt de l'utilisateur et de démontrer l'importance de se concentrer sur l'objectif utilisateur pour améliorer l'expérience globale.
Prérequis pour cette leçon
Aucune connaissance préalable spécifique n'est requise, mais une compréhension de base de la conception d'expérience utilisateur serait bénéfique.
Métiers concernés
Les concepts discutés sont particulièrement applicables aux UX/UI designers, développeurs web, chefs de projet digital et consultants en expérience client.
Alternatives et ressources
En plus des principes discutés, des méthodologies comme le Design Thinking, Agile UX, et Lean UX peuvent être explorées pour alternative ou complément.
Questions & Réponses