Création de Matériaux et Textures en Modélisation 3D
Découvrez les étapes essentielles pour créer des matériaux et trouver les meilleures textures pour vos projets en modélisation 3D.
Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
La modélisation 3D












L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
La camera et l'éclairage
Les matériaux








Le rendu et la post-production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous aborderons la création de matériaux et la recherche de textures pour améliorer vos modèles 3D. Nous commencerons par ajuster les proportions de notre chaise pour s'assurer qu'elles sont correctes, ce qui implique de modifier certains points de contrôle et de réappliquer une symétrie. Une fois cette étape terminée, nous passerons en revue plusieurs ressources en ligne où vous pouvez trouver des textures de haute qualité pour créer des matériaux réalistes. Les sites web mentionnés comprennent Texture Heaven, Textures.com, et CC0 Textures, offrant une variété de textures téléchargeables gratuitement ou via abonnement. Ces ressources sont cruciales pour tout artiste 3D cherchant à enrichir ses créations avec des matériaux de qualité professionnelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de création de matériaux, de trouver des textures de qualité et d'appliquer ces textures à des modèles 3D.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de la modélisation 3D et des logiciels de design tels que 3ds Max.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces compétences incluent les designer de jeux vidéo, les architectes, et les artistes de films d'animation.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux logiciels mentionnés comprennent Blender, Cinema 4D, et Maya pour la modélisation et création de textures.
Questions & Réponses
