Comment organiser ses calques 3D efficacement
Apprenez à organiser vos calques dans un projet 3D pour une meilleure gestion des objets, lumières et caméras.
Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
La modélisation 3D












L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
La camera et l'éclairage
Les matériaux








Le rendu et la post-production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment ranger et organiser les différents calques de votre projet 3D après l'importation de vos objets. La vidéo démontrera la création de calques distincts pour les objets 3D, les lumières et les caméras, permettant ainsi une meilleure organisation de la scène. Nous verrons également comment sélectionner, ajouter et masquer des éléments dans les calques appropriés, tout en supprimant les calques inutilisés pour clarifier votre espace de travail. Ces techniques sont essentielles pour tout professionnel cherchant à optimiser son flux de travail en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Créer des calques distincts pour les objets 3D, les lumières et les caméras.
- Organiser et gérer efficacement ces calques.
- Optimiser la scène pour un flux de travail plus fluide.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en logiciel 3D et en gestion de calques.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans des métiers tels que graphiste 3D, animateur 3D, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez également utiliser des logiciels comme Blender, Maya, ou 3ds Max pour gérer vos projets 3D.
Questions & Réponses
