Comprendre les Passes de Rendu en Post-Production
La leçon présente les passes de rendu et leur rôle en post-production pour manipuler des éléments comme les ombres, la lumière, et les réflexions dans Photoshop.
Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
La modélisation 3D












L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
La camera et l'éclairage
Les matériaux








Le rendu et la post-production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'importance des passes de rendu et leur impact en post-production. Les passes de rendu sont des couches d'image générées par le moteur de rendu, chacune représentant des éléments distincts tels que la diffuse (couleurs et textures), les réflexions, les réfractions, la lumière et les ombres. En sortant ces passes séparément, on peut les manipuler dans des logiciels comme Photoshop pour atteindre des effets visuels plus complexes et détaillés. Cette technique permet d'ajouter des surcouches et de jouer avec les différents aspects de l'image pour obtenir une ambiance spécifique.
On y découvre également comment configurer son moteur de rendu pour générer ces passes, en sélectionnant et optimisant les couches nécessaires, comme l’indirect diffuse, l’indirect réfraction, le direct lighting, les shadows, l’object mapping, et l’émissive. Chacune de ces passes est expliquée avec des exemples concrets sur comment elles peuvent être utilisées pour améliorer l’image finale en post-production.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les passes de rendu et leur fonction.
- Apprendre à configurer et générer des passes spécifiques.
- Savoir utiliser les passes dans Photoshop pour améliorer la post-production.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des compétences de base en modélisation 3D et en rendu, ainsi que des notions d'utilisation de Photoshop.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Graphiste 3D
- Artiste VFX
- Ingénieur en développement de jeu
- Monteur vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives aux passes de rendu peuvent inclure des logiciels comme GIMP pour la post-production ou des moteurs de rendu alternatifs comme Blender et Arnold.
Questions & Réponses
