CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur Appliquer des matériaux et développer des UVW en modélisation 3D

Appliquer des matériaux et développer des UVW en modélisation 3D

Développer : UVW mapping et Unwrap UVW
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3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'appliquer des matériaux sur des objets 3D, de développer des UVW pour une meilleure projection de textures, et de résoudre les problèmes courants de mapping.

Découvrez comment appliquer des matériaux à des objets 3D et développer des UVW pour un rendu réaliste.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'application de matériaux à différents objets 3D, ainsi que le développement des UVW pour obtenir un rendu fidèle. Nous commencerons par sélectionner et appliquer des matériaux tels que le bois, le béton et le cuir à divers éléments comme les tables, chaises, murs, et autres. Nous discuterons des problèmes courants liés à l'application des textures et de la manière de les résoudre avec l'utilisation des modificateurs UVW.

Ensuite, nous verrons comment utiliser différents types de mappings UVW, tels que le mapping cylindrique, planaire ou de boîte, pour projeter les textures de manière précise. Nous aborderons également des techniques avancées pour la mise à plat des objets complexes avec le modificateur unwrap. Enfin, nous terminerons par l'application des matériaux restants et la vérification du rendu global.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de développer des UVW pour la géométrie d'un objet 3D?
Développer des UVW permet d'assurer que les textures sont projetées correctement sur les géométries des objets, évitant ainsi les déformations et les mauvaises applications de textures.
Quel modificateur permet de mettre à plat des objets complexes pour faciliter l'application des textures?
Le modificateur Unwrap UVW permet de mettre à plat des objets complexes, facilitant ainsi l'application précise des textures.
Quelle est la différence entre un mapping cylindrique et planaire?
Le mapping cylindrique projette les textures sur un objet en s'enroulant autour de celui-ci, tandis que le mapping planaire projette les textures selon un plan unique, idéal pour les surfaces plates.

Programme détaillé

4 commentaires
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gillet.sarah
Il y a 2 semaines
C'est pas mal mais dommage qu'il n'y ait pas de dossier ressources pour les images etc. Les explications demandent parfois d'aller chercher plus de détails ailleurs. Mais sinon, pas mal de nouveau tips à appliquer. Sympa.
tribuepinchon
Il y a 1 an
Peut d'explication, cela force à des recherches, tous ne fonctionne, pas le principe des rideaux ne fonctionne pas avec l'explication donné.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
nicolas_do
Il y a 3 ans
je partage l'avis précédent pourquoi Fstorm alors que c'est Arnorld le moteur par defaut. Deplus peu de références pour modéliser les modèles choisis, ça facilite pas les choses, tout se fait un peu a l'oeil pour reproduire c'est pas le top. Aucuns fichiers fournis (ni réference ni 3d) un peu dommage. Et concernant la modélisation les débutants apprendrons des choses mais c'est souvent des modélisations simple à base de cube et cylindre et bevel, on utilise en fait très peu d'outils et peu de modificateur.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
g.paget
Il y a 3 ans
Pourquoi parler de Fstorm alors que le sujet est 3DS Max. ? C'est d'Arnold dont il faut parler. Merci de le préciser dans l'intitulé de vos formations !!! De plus, un peu trop d'improvisation dans celle-ci... et dire que l'on ne sait pas pourquoi le logiciel réagit ainsi ne mérite pas d'être entendu dans un tuto payant. Ca ne donne vraiment pas confiance. En tout cas, je ne vais pas plus loin.