Création d'animations optimisées avec Adobe Animate CC

Apprenez à utiliser des éléments vectoriels et bitmap pour créer des animations fluides avec Adobe Animate CC.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon explore l'utilisation des éléments vectoriels et bitmap dans la création d'animations avec Adobe Animate CC. Nous abordons les différentes options de publication, notamment la publication des documents comme texture et les spritesheets, pour optimiser la fluidité des animations. Vous découvrirez comment configurer les paramètres de publication pour obtenir la meilleure performance, comment gérer les images PNG et JPEG, et comment personnaliser le fichier HTML de sortie.

Nous examinons aussi des options avancées telles que l'inclusion de bibliothèques create.js locales, l'ajustement de la scène à la fenêtre du navigateur, et l'utilisation de préchargeurs GIF pour un affichage professionnel. Les configurations proposées sont expliquées pas à pas, de manière à vous offrir une compréhension approfondie des impacts de chaque paramètre sur l'animation finale.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Combiner des éléments vectoriels et bitmap dans une animation
  • Utiliser les options de publication avancées d'Animate CC
  • Optimiser les animations pour des performances accrues
  • Configurer des spritesheets pour réduire le temps de chargement

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Des connaissances de base en animation numérique
  • Une compréhension élémentaire des formats vectoriels et bitmap
  • Une maîtrise de l'interface d'Adobe Animate CC

Métiers concernés

Les métiers liés à cette compétence incluent :

  • Animateur numérique
  • Graphiste
  • Développeur de contenu interactif
  • Concepteur de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Des logiciels et solutions alternatives incluent :

  • Adobe After Effects pour les animations plus complexes
  • Toon Boom Harmony pour des animations de qualité professionnelle
  • Blender pour des animations 3D intégrant des éléments bitmap

Questions & Réponses

Publier un document comme texture permet d'optimiser la fluidité des animations en fusionnant tous les objets d'affichage dans une grande image, réduisant ainsi le nombre de fichiers à charger.
Il est important de décocher cette option car elle peut parasiter les animations interactives, créant des problèmes de rendu en raison de la fusion de tous les éléments d'affichage dans une seule image.
Vous pouvez réduire la taille du package en hébergeant les bibliothèques create.js sur un serveur externe, évitant ainsi d'alourdir le package avec le poids de l'API create.js.