Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à l'Animation en Boucle
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre l'utilisation du type Clip pour des animations en boucle.
- Apprendre à configurer et ajuster les poignées d'ancrage.
- Maîtriser l'intégration et la gestion des scénarios d'animation en flash.
- Acquérir les compétences nécessaires pour arrêter une animation via la programmation.
Résumé
Découvrez comment utiliser le type Clip pour créer des animations en boucle continues dans vos projets d'animation.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation du type Clip pour animer des symboles de manière continue et ininterrompue. Nous nous concentrerons sur un exemple spécifique: le mouvement de l'antenne droite d'un escargot.
En suivant cette leçon, vous apprendrez à:
- Utiliser le type Clip pour les symboles nécessitant des animations en boucle.
- Configurer et ajuster les poignées d'ancrage pour un mouvement fluide.
- Intégrer une animation continue dans le scénario du Clip.
- Utiliser des éléments de programmation pour arrêter l'animation si nécessaire.
Nous fournirons également des démonstrations pratiques pour vous aider à visualiser le processus. Une compréhension précise de ces techniques vous permettra d'optimiser vos compétences en animation, rendant vos créations plus fluides et dynamiques.