Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation du nouvel outil de déformation d'éléments introduit dans Animate CC 2019. Cet outil permet de déformer à la fois les formes vectorielles et les éléments bitmap de manière intuitive.
En cliquant sur l'icône appropriée, vous pouvez ajouter des points de déformation à une forme. Ces points créent un filet que vous pouvez manipuler pour obtenir des déformations sophistiquées, de loin supérieures aux capacités des outils traditionnels disponibles précédemment dans Animate.
Des options dans le panneau de propriétés permettent de masquer ou d'afficher le filet et de choisir entre un mode de poignée fixe ou libre pour des effets variés. L'application de ces poignées transforme l'élément graphique, qu'il soit bitmap ou vectoriel, en un nouvel objet déformé dans Animate CC.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser l'outil de déformation d'éléments.
- Comprendre les différences entre les poignées fixes et libres.
- Maîtriser la transformation des formes vectorielles et des éléments bitmap en objets déformés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en utilisation d'Animate CC et en manipulation de formes vectorielles et bitmap.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
- Animateur 2D/3D
- Graphiste
- Illustrateur numérique
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent l'utilisation de Adobe After Effects pour des déformations complexes et Photoshop pour les déformations d'images bitmap.