Comprendre et Utiliser les Interpolations de Mouvements
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation des interpolations de mouvements.
- Apprendre à mémoriser et réappliquer des animations.
- Connaître l'impact des interpolations de mouvements sur les performances des projets HTML5.
Résumé
Cette leçon montre comment récupérer et appliquer des interpolations de mouvements à différents objets tout en soulignant les avantages et limitations dans les projets HTML5.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les interpolations de mouvements, une technique avancée d'animation qui permet de transférer des trajectoires et des propriétés d'animation d'un objet à un autre. Vous apprendrez comment récupérer une interpolation de mouvement depuis un objet – ici, une coccinelle – et l'appliquer facilement à un nouveau symbole, tel qu'un cercle. Les avantages de cette technique incluent la réutilisation des mouvements et leur mémorisation pour une application future via une fenêtre dédiée de présélections de mouvements. Cependant, nous discutons également des limitations de cette méthode dans le cadre des projets HTML5, notamment en termes de poids et d'optimisation, et nous recommandons l'utilisation des interpolations classiques pour les campagnes publicitaires où le poids du package est crucial. Cette leçon est donc essentielle pour les animateurs cherchant à optimiser leurs workflows tout en étant conscients des impacts sur la performance des projets web.