Cours d'Animation des Yeux avec Adobe Animate

Découvrez comment animer les yeux d'un personnage avec Adobe Animate pour créer des clignements réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à animer les yeux d'un personnage en utilisant Adobe Animate. Vous commencerez par accéder au dessin des yeux et le sélectionner pour l'animer. Ensuite, vous le convertirez en symbole pour créer un scénario indépendant, permettant un clignement régulier et aléatoire des yeux.

Vous découvrirez comment redimensionner et déformer les formes, utiliser la pipette et le pot de peinture pour recréer des parties du dessin, et créer des interpolations classiques pour animer les yeux. Vous apprendrez également à utiliser les points d'ancrage et à ajuster la vitesse de l'animation pour un rendu plus réaliste.

Enfin, vous verrez comment répartir l'animation sur le scénario principal pour obtenir un clignement aléatoire et naturel, rendant l'ensemble de l'animation plus vivante.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs d'Adobe Animate de créer des animations réalistes de clignement des yeux, en utilisant des techniques avancées de sélection, de symbolisation et d'interpolation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 2D et de savoir utiliser des outils de dessin et de transformation dans Adobe Animate.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans des métiers tels que animateur 2D, illustrateur, et concepteur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour l'animation 2D comprennent Toon Boom Harmony et Blender, qui offrent également des fonctionnalités avancées d'animation.

Questions & Réponses

Les symboles permettent de créer des scénarios indépendants pour les animations, rendant la gestion des mouvements et des répétitions plus simple et fluide.
La vitesse de l'animation peut être ajustée en modifiant l'étendue des images clés ou en utilisant le panneau de contrôle et la barre de contrôle.
Pour créer une interpolation classique, insérez des images clés, ajustez les tailles et les positions, puis sélectionnez l'étendue des images et utilisez l'option 'Créer une interpolation classique'.