Différences entre les formats SWF et HTML5
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Expliquer les différences entre les formats SWF et HTML5 Canvas.
- Démystifier le processus d'interprétation et de lecture des fichiers d'animation sur le web.
- Discuter de l'impact des choix d'animation sur la performance et la compatibilité.
Résumé
Cette leçon compare les formats SWF des animations ActionScript 3 et les animations HTML5 Canvas, en abordant leurs différences en sortie et les implications sur la lecture des fichiers.
Description
Dans cette leçon, nous analysons les différences fondamentales entre une animation ActionScript 3 à format SWF et une animation HTML5 Canvas. Une animation ActionScript 3 produit un fichier SWF compilé, semblable à une vidéo, nécessitant un lecteur Flash. En revanche, une animation HTML5 Canvas génère un package comprenant un fichier HTML de base, incluant tous les médias utilisés et le runtime JavaScript, interprété directement par le navigateur sans besoin de lecteur supplémentaire.
Le format SWF, en tant que format compilé, ajoute une couche de sécurité et de compression, mais requiert le support d'un lecteur Flash soit intégré au navigateur, soit installé indépendamment. À l'opposé, une animation HTML5 est facilement accessible et ouverte, permettant une plus large compatibilité et éliminant la dépendance à un lecteur particulier.
Enfin, nous discutons de l'impact sur le poids des fichiers et la performance suivant la richesse et la complexité de l'animation, avec les packages HTML5 pouvant devenir significativement lourds.