Les Principaux Algorithmes de Réverbération
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comparer les différents algorithmes de réverbération.
- Montrer les applications appropriées pour chaque type d'algorithme.
- Expliquer les éléments de premières réflexions et de réverbération complète.
- Aider les utilisateurs à choisir le bon type de réverbération pour différents contextes sonores.
Résumé
Cette leçon explore les algorithmes de réverbération les plus utilisés, tels que Hall, Room et Plate, avec des exemples audio pour chaque type.
Description
Dans cette leçon, nous analysons trois des algorithmes de réverbération les plus populaires : Hall, Room et Plate. Vous entendrez comment chaque algorithme modifie la réverbération appliquée à un piano, ne laissant que le son réverbéré pour une écoute plus précise.
Les algorithmes Hall sont conçus pour simuler de grands espaces acoustiques comme des halls de gare ou des châteaux. L'algorithme Room, en revanche, imite des espaces plus petits et domestiques, comme les chambres ou les salons. Enfin, l'algorithme Plate reproduit la réverbération en utilisant une plaque de métal mise en vibration par un haut-parleur.
Nous comparons les caractéristiques sonores uniques de chaque algorithme et discutons de leurs applications courantes en production audio. Par exemple, les réverbérations Plate sont souvent préférées pour les voix et les caisses claires, tandis que les Hall et Room sont utilisées selon le goût de l'ingénieur du son.
En outre, la leçon aborde la distinction entre les premières réflexions et le son réverbéré complet, en démontrant comment chaque algorithme affecte ces éléments. Comprendre ces différences est crucial pour choisir le bon type de réverbération en fonction du contexte musical.
PS : la différence de niveau entre la voix d'Alexandre et le mix est assez légère, pas particulièrement désagréable.
Et là vous allez me dire "à Bientôt" et je vous répondrai "oui".^^
À bientôt !
Merci Elephorm
Mais le son de la voix du formateur est plus fort que celui du mixage, du coup pas terrible...