CATALOGUE 3D Formation ZBrush Atelier Zbrush - Création d'un personnage Techniques de détaillage de la cape avec des motifs alphas

Techniques de détaillage de la cape avec des motifs alphas

Détail Cape
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier Zbrush - Création d'un personnage
Revoir le teaser Je m'abonne
2,5
Transcription


199,00€ 99,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
2,5

199,00€ 99,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser des motifs alphas pour détailler rapidement une cape, en intégrant des techniques pour contrôler l'apparition des motifs avec le backface mask et ajuster leur intensité.

Apprenez les techniques de détaillage rapide de capes en intégrant des motifs alphas et en utilisant le backface mask pour un rendu parfait.

Dans cette leçon, nous allons explorer diverses techniques pour ajouter des détails à une cape. Nous commencerons par désactiver le Shift D et effectuer plusieurs contrôle D pour obtenir suffisamment de détails. Ensuite, nous examinerons si des coutures sont nécessaires. Si ce n'est pas le cas, nous utiliserons des layers pour agrémenter la cape. Nous effectuerons des contours légers et ajouterons des motifs spécifiques en utilisant la fonction backface mask pour éviter que les modifications n'apparaissent de l'autre côté.

Nous passerons également en revue la réutilisation de motifs existants pour créer une cohérence visuelle dans le design. Enfin, nous réglerons l’intensité des motifs et des plis pour obtenir le rendu souhaité avant de finaliser le personnage en utilisant la fonction bake all.

Cette vidéo est une démonstration pratique de comment personnaliser simplement et rapidement une cape pour un personnage, en utilisant les outils avancés de création et de modification de détails visuels.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utilisons-nous le backface mask dans cette vidéo?
Le backface mask est utilisé pour empêcher les motifs de traverser la cape et d'apparaître de l'autre côté, assurant ainsi un rendu propre et précis.
Quel est le rôle du contrôle D dans le processus de détaillage?
Le contrôle D est utilisé pour dupliquer et subdiviser la surface de la cape, permettant d'ajouter plus de détails et de finesse au modèle.
Comment peut-on ajuster l’intensité des motifs ajoutés à la cape?
L'intensité des motifs peut être ajustée en modifiant les paramètres des layers ou directement en utilisant les outils de brosse, afin d'obtenir le niveau de détail souhaité.
2 commentaires
2,5
2 votes
5
4
3
2
1
ooverdhooz
Il y a 3 ans
Je ne sais pas par où commencer, contrairement aux imbécile qui mettent 1* car il manque un fichier et créer une note non objectives et non représentative de la formation, j'ai à dire.

Le début est assez simple, et se complique vraiment très vite. La partie sur les Zsphères manque un peu d'étude, on est vite perdu sur les contrôles de celle-ci. A prendre en main.

Ensuite les explications restent clair, mais j'ai l'impression que le formateur s'adresse vraiment à un public connaisseur de ZBrush, hors ce n'est pas le cas. Quelques rappels de raccourcis sont donnés, mais les raccourcis clefs ne sont pas assez rappeler à mon goût. Certes ça peut paraître rébarbatif, mais c'est le but d'une formation, si je me souviens bien l'école fonctionne pareil ?

La vidéo "tête" n'est pas bonne, le titre je veux dire. Il y a du y avoir un décalage, il faut commencer par la deuxième et revenir sur la première plus tard puis reprendre la ou le décalage s'est arrêter (4 ou 5eme vidéo je crois).

Enfin la partie ZRemesher, mériterais une session d'au moins 30 min à lui tout seul pour expliquer les fondamentaux de cet outil qui bien que magique, semble très compliqué. Je fais la formation d'une traite pour diverse raison, et j'ai été perdu très rapidement. Je vois le formateur switcher d'un truc à un autre truc sans savoir comment. (Le rappel des raccourcis aurait été utile en tout temps du coup). Idem pour le reste.

Le montage quant à lui, est réellement absent, certes c'est préparé, mais par moment j'ai l'impression de suivre un live, on peut y voir des erreurs commises, ce qui n'est pas mauvais en soit vu qu'il commente pourquoi et comment y remédier. Mais j'avoue certains passages étaient inutiles.

Je reste objectif malgré tout, la formation reste bien, c'est très instructif, et si je devais donner des conseils à ceux qui vont suivre également cette formation, n'hésitez pas à mettre pause et ouvrir ZBrush pour tester, vraiment. Le cour des cheveux, ben j'ai rien compris, alors que si j'avais ouvert ZBrush j'aurais pu me rendre compte je pense.

Mais bref, mes respects au formateur, c'est bien fait, c'est appliqué, c'est propre. Une partie coloration aurait été top, de voir donner vie à cette sculpture :)
Alexandre.T
Il y a 4 ans

Manque les fichiers de départ : interface : customuserinterface2021.cfg + hotkey.txt
dans les fichiers travail je n'ai que les dossiers brushes & sculpt & lien de telechargement vers d'autre brush & Ref_Chara.pur
difficile d'aller plus loin...