Étape par étape pour créer des mèches de cheveux réalistes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les IMM pour les cheveux, à configurer les paramètres de courbe, et à ajuster les mèches pour un résultat réaliste dans ZBrush.
Résumé
Dans cette vidéo, découvrez comment appliquer des IMM pour créer des mèches de cheveux réalistes dans ZBrush.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser les Inserts Multi Mesh (IMM) dans ZBrush pour créer des mèches de cheveux réalistes. Nous commencerons par sélectionner un IMM de base et configurer les paramètres de courbe pour que les mèches se comportent correctement. Ensuite, nous verrons comment ajuster la taille, la définition et la forme des mèches pour obtenir un résultat naturel. Vous apprendrez également à repositionner et affiner les mèches pour qu'elles suivent parfaitement la forme du crâne. Enfin, nous aborderons la création de détails supplémentaires comme des chignons et des queues de cheval pour enrichir votre modèle 3D.
Tout au long de la vidéo, nous utiliserons des outils spécifiques comme le mode Curve, les Curve Modifiers, et différentes options de Brush pour obtenir le meilleur rendu possible. Vous découvrirez également des IMM de haute qualité fournis par des créateurs tiers, comment les modifier et les adapter à vos besoins. La leçon se termine par des conseils sur la finalisation des cheveux et l'ajustement des détails pour une apparence professionnelle.
Le début est assez simple, et se complique vraiment très vite. La partie sur les Zsphères manque un peu d'étude, on est vite perdu sur les contrôles de celle-ci. A prendre en main.
Ensuite les explications restent clair, mais j'ai l'impression que le formateur s'adresse vraiment à un public connaisseur de ZBrush, hors ce n'est pas le cas. Quelques rappels de raccourcis sont donnés, mais les raccourcis clefs ne sont pas assez rappeler à mon goût. Certes ça peut paraître rébarbatif, mais c'est le but d'une formation, si je me souviens bien l'école fonctionne pareil ?
La vidéo "tête" n'est pas bonne, le titre je veux dire. Il y a du y avoir un décalage, il faut commencer par la deuxième et revenir sur la première plus tard puis reprendre la ou le décalage s'est arrêter (4 ou 5eme vidéo je crois).
Enfin la partie ZRemesher, mériterais une session d'au moins 30 min à lui tout seul pour expliquer les fondamentaux de cet outil qui bien que magique, semble très compliqué. Je fais la formation d'une traite pour diverse raison, et j'ai été perdu très rapidement. Je vois le formateur switcher d'un truc à un autre truc sans savoir comment. (Le rappel des raccourcis aurait été utile en tout temps du coup). Idem pour le reste.
Le montage quant à lui, est réellement absent, certes c'est préparé, mais par moment j'ai l'impression de suivre un live, on peut y voir des erreurs commises, ce qui n'est pas mauvais en soit vu qu'il commente pourquoi et comment y remédier. Mais j'avoue certains passages étaient inutiles.
Je reste objectif malgré tout, la formation reste bien, c'est très instructif, et si je devais donner des conseils à ceux qui vont suivre également cette formation, n'hésitez pas à mettre pause et ouvrir ZBrush pour tester, vraiment. Le cour des cheveux, ben j'ai rien compris, alors que si j'avais ouvert ZBrush j'aurais pu me rendre compte je pense.
Mais bref, mes respects au formateur, c'est bien fait, c'est appliqué, c'est propre. Une partie coloration aurait été top, de voir donner vie à cette sculpture :)
Manque les fichiers de départ : interface : customuserinterface2021.cfg + hotkey.txt
dans les fichiers travail je n'ai que les dossiers brushes & sculpt & lien de telechargement vers d'autre brush & Ref_Chara.pur
difficile d'aller plus loin...