Gratuit Utilisation de l'outil Matchmaker dans ZBrush 4
Découvrez comment répercuter la forme d'un objet sur un autre grâce au Matchmaker dans ZBrush 4. Apprenez à manipuler les objets pour créer des formes complexes.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du Matchmaker dans ZBrush 4, un outil innovant qui permet de transférer la forme d'un objet sur un autre. Nous commençons par créer deux objets, une sphère et un modèle de Thor, et les transformons en polymèches. Ensuite, nous montrons comment les fusionner au sein du même sous-outil et comment ajuster leur taille et position pour une déformation optimale. L'accent est mis sur la technique de peinture avec le Matchmaker pour que l'objet prenne la forme souhaitée, en jouant avec l'intensité pour différents niveaux de détail. La leçon met également en garde contre les déformations indésirables lorsque les bords de l'objet sont plus grands que la surface à épouser. Pour illustrer cette fonctionnalité, nous terminons par un exemple pratique en utilisant un modèle d'armure et en démontrant comment ajuster les déformations multiples pour obtenir la forme parfaite.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser l'outil Matchmaker de ZBrush 4.
- Comprendre comment transférer la forme d'un objet sur un autre.
- Maîtriser les ajustements de position et de taille pour une déformation optimale.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base de ZBrush.
- Comprendre les concepts de sculpture numérique.
- Savoir manipuler les sous-outils et les objets dans ZBrush.
Métiers concernés
Les métiers utilisant cette technique incluent :
- Artiste 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Sculpteur numérique
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Quelques alternatives à ZBrush pour la sculpture numérique incluent :
- Blender
- Autodesk Mudbox
- 3D-Coat
Questions & Réponses