Guide Complet pour Créer un Casque dans ZBrush Gratuit

Création du casque
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre ZBrush 4
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter
DescriptionProgrammeAvis
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à modéliser un casque à partir d'une sphère.
- Utiliser les outils de symétrie et de déformation dans ZBrush.
- Détaillez et embellissez les créations 3D avec des techniques avancées.

Apprenez les techniques de base pour créer un casque dans ZBrush en suivant ce tutoriel détaillé.

Dans cette leçon, vous apprendrez comment créer un casque à partir de la tête d'un modèle d'une manière pratique et méthodique en utilisant ZBrush. La première étape consiste à ajuster la tête, notamment en modifiant sa géométrie pour qu'elle soit plus légère et en repositionnant les yeux. Ensuite, nous utilisons une sphère comme base pour le casque, que nous ajusterons à l'aide des outils de déformation et de symétrie pour lui donner une forme adaptée. Nous verrons comment isoler certaines parties du casque, supprimer les parties cachées et utiliser les subdivisions pour une modélisation plus fine. Puis, nous ajouterons des détails supplémentaires et utiliserons des outils comme H-Polish pour obtenir des surfaces plus plane. Enfin, nous aborderons les techniques de masquage et de déformation pour ajouter des creux et des détails supplémentaires. Ce tutoriel est particulièrement utile pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en modélisation 3D et à créer des objets complexes et détaillés.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on une sphère pour créer le casque ?
Une sphère est utilisée comme base pour le casque car elle permet de créer facilement une forme arrondie et symétrique.
Qu'est-ce que l'outil H-Polish et pourquoi est-il utilisé ?
L'outil H-Polish de ZBrush permet de rendre les surfaces plus planes, ce qui est utile pour affiner les détails et les arêtes du casque.
Quelle est la fonction du bouton 'Dell Hidden' ?
Le bouton 'Dell Hidden' permet de supprimer les parties cachées de l'objet, simplifiant ainsi la géométrie et facilitant la modélisation.

Programme détaillé