Création de Textures et Paramétrage des Shaders
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer et effectuer un bake dans Blender.
- Créer et appliquer diverses textures sur un modèle 3D.
- Comprendre les réglages de shaders pour obtenir des transparences réalistes.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à texturer une petite bouteille en utilisant Blender, du réglage des shaders à l'application des textures.
Description
Cette leçon couvre en détail le processus de texturisation d'une petite bouteille dans Blender. Vous apprendrez à sélectionner l'objet, à configurer les paramètres de bake, et à créer des textures de haute qualité.
Nous commencerons par sélectionner l'objet et configurer un bake en utilisant des réglages spécifiques pour obtenir des résultats optimaux. Ensuite, nous passerons à la création de différentes textures pour la bouteille, en ajustant les paramètres de shaders pour ajouter de la transparence et des détails réalistes.
La vidéo vous guidera également à travers la création et l'application de textures de saleté et de bois pour le bouchon, ainsi que l'ajout de détails de saleté sur le liquide. Enfin, vous apprendrez à organiser vos textures et à exporter le modèle final.
Que vous soyez un débutant ou un utilisateur avancé, cette leçon vous offrira les compétences nécessaires pour améliorer vos aptitudes en texturisation 3D.
Merci!
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
Merci et bonne année.