CATALOGUE 3D Formation Substance Painter Atelier créatif : Substance Painter Guide Complet pour Texturer une Petite Bouteille dans Blender

Guide Complet pour Texturer une Petite Bouteille dans Blender

Les bouteilles : Petite potion et gestion de la transparence transparence
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Atelier créatif : Substance Painter
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à configurer et effectuer un bake dans Blender.
  • Créer et appliquer diverses textures sur un modèle 3D.
  • Comprendre les réglages de shaders pour obtenir des transparences réalistes.

Dans cette leçon, vous apprendrez à texturer une petite bouteille en utilisant Blender, du réglage des shaders à l'application des textures.

Cette leçon couvre en détail le processus de texturisation d'une petite bouteille dans Blender. Vous apprendrez à sélectionner l'objet, à configurer les paramètres de bake, et à créer des textures de haute qualité.

Nous commencerons par sélectionner l'objet et configurer un bake en utilisant des réglages spécifiques pour obtenir des résultats optimaux. Ensuite, nous passerons à la création de différentes textures pour la bouteille, en ajustant les paramètres de shaders pour ajouter de la transparence et des détails réalistes.

La vidéo vous guidera également à travers la création et l'application de textures de saleté et de bois pour le bouchon, ainsi que l'ajout de détails de saleté sur le liquide. Enfin, vous apprendrez à organiser vos textures et à exporter le modèle final.

Que vous soyez un débutant ou un utilisateur avancé, cette leçon vous offrira les compétences nécessaires pour améliorer vos aptitudes en texturisation 3D.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour texturer une bouteille dans Blender ?
La première étape est de sélectionner l'objet et de configurer les paramètres de bake.
Pourquoi utiliser des teintes bleutées pour la texture de la bouteille ?
Les teintes bleutées sont utilisées pour donner un effet réaliste de verre translucide.
Quelle est l'importance du réglage anti-aliasing pendant le baking ?
Le réglage d'anti-aliasing est important pour adoucir les bords et obtenir une texture plus lisse.

Programme détaillé

4 commentaires
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gaetan.binot
Il y a 1 an
Merci pour la qualité de cette formation. Je vais pouvoir repasser sur le premier atelier maintenant avec des bases solides.
chuchel333
Il y a 1 an
Superbe Formation
Merci!
Air2
Il y a 3 ans
Formation très (trop) détaillée pour un seul type d'univers. Néanmoins le travail des textures est clair et très explicite.
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
gregoire.guillaume37
Il y a 3 ans
Bonjour, Je ne trouve pas le lien pour télécharger le dossier de travail ? Où puis-je le trouver svp.
Merci et bonne année.