Création d'un Projet Unreal Engine pour une Scène Halloween

Découvrez comment configurer votre projet Unreal Engine pour développer une scène Halloween en toute simplicité.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous montrerons comment créer un projet dans Unreal Engine, spécifiquement pour construire une scène Halloween. Nous allons utiliser Unreal Engine 4.27.0 pour sa stabilité accrue.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent la création d'un projet Unreal Engine stable, la personnalisation des contrôles clavier, l'organisation des assets du projet, et la gestion des collisions pour une scène immersive.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une compréhension de base d'Unreal Engine, la connaissance des concepts de développement de jeux, et savoir comment utiliser un éditeur de code.

Métiers concernés

Cette vidéo sera utile pour les métiers tels que développeur de jeux vidéo, artiste 3D, concepteur de niveaux, et programmeur spécialisé en moteur de jeux.

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives possibles, vous pouvez envisager l'utilisation d'une version plus récente d'Unreal Engine, de Unity3D, ou de Godot Engine pour la création de scènes similaires.

Questions & Réponses

La version 4.27.0 est choisie car elle est plus stable pour le projet en cours, facilitant son développement.
Une configuration adéquate des contrôles clavier est cruciale pour assurer une expérience de jeu fluide, particulièrement sur les claviers azerty.
Les collisions des objets peuvent être modifiées pour s'adapter à la forme réelle de l'objet, permettant une meilleure interaction dans la scène.