Création d'un Projet Unreal Engine pour une Scène Halloween
Découvrez comment configurer votre projet Unreal Engine pour développer une scène Halloween en toute simplicité.
Introduction et exportation de la modélisation






Texturing des objets de notre scène























Exportation des textures






Intégrer ses objets dans Unreal Engine 4






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrerons comment créer un projet dans Unreal Engine, spécifiquement pour construire une scène Halloween. Nous allons utiliser Unreal Engine 4.27.0 pour sa stabilité accrue.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la création d'un projet Unreal Engine stable, la personnalisation des contrôles clavier, l'organisation des assets du projet, et la gestion des collisions pour une scène immersive.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une compréhension de base d'Unreal Engine, la connaissance des concepts de développement de jeux, et savoir comment utiliser un éditeur de code.
Métiers concernés
Cette vidéo sera utile pour les métiers tels que développeur de jeux vidéo, artiste 3D, concepteur de niveaux, et programmeur spécialisé en moteur de jeux.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives possibles, vous pouvez envisager l'utilisation d'une version plus récente d'Unreal Engine, de Unity3D, ou de Godot Engine pour la création de scènes similaires.
Questions & Réponses
