Introduction à la Simulation de Liquides Viscous
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre comment configurer et ajuster les paramètres pour simuler des liquides de différentes viscosités.
- Maîtriser l'ajout de frictions et de substeps pour des simulations plus réalistes.
- Apprendre à utiliser les fonctionnalités avancées comme les cheater particules pour densifier les fluides.
Résumé
Apprenez à simuler du chocolat fondu et de la crème en 3D, en ajustant des paramètres tels que la viscosité, la friction et l'épaisseur.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment simuler des liquides avec des viscosités différentes en 3D, comme le chocolat fondu et la crème. Nous allons commencer par configurer notre émetteur et ajuster des paramètres cruciaux tels que la viscosité, la friction et l'épaisseur pour obtenir des mouvements fluides et réalistes.
Tout d'abord, nous augmentons la viscosité de notre émetteur pour que les particules de liquide se déplacent plus lentement et de manière plus contrôlée. Ensuite, nous ajustons la friction de la surface pour que la crème adhère correctement. Afin d'éviter que des particules ne s'échappent, nous augmentons les substeps de la simulation.
Afin d'enrichir notre simulation, nous ajoutons des cheater particules pour densifier notre liquide. Nous expérimentons différentes valeurs de viscosité pour simuler des liquides plus épais ou plus volatiles, comme les liquides dérivés du pétrole. Enfin, nous personnalisons les paramètres pour obtenir la simulation la plus réaliste possible.