Vérification de l'Exportation des Simulations dans Max
Cette leçon explique l'importance de vérifier les options d'exportation dans Max pour assurer que toutes les simulations sont correctement exportées.
Interfaces et settings
Première simulation















Génération d'un liquide dans un verre










Utilisation des Deamons Magic, Filter et Sheeter






Hybrido2










Créer un torrent dans une rue de New York
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous aborderons un aspect crucial de la simulation 3D : la vérification des options d'exportation dans Max. Souvent, à la fin d'une simulation, certaines options d'exportation peuvent être oubliées, entraînant des omissions dans le fichier final. Par défaut, les éléments standards tels que les mèches et les particules sont exportés. Cependant, pour des éléments spécifiques comme un glaçon isolé ou des cubes avec leurs animations distinctes, il est impératif de cocher les options correspondantes dans l'export central. Cette vérification évite le besoin de relancer la simulation ultérieurement. Nous examinerons également comment les objets sont exportés en format bin ou animation SD, et comment s'assurer que chaque composant est correctement pris en compte selon vos besoins spécifiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est d'inculquer les bonnes pratiques pour vérifier et confirmer l'exportation complète et correcte des simulations dans Max.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l’utilisation de Max et de la modélisation 3D avant de suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers tels que animateur 3D, expert en simulation, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Blender ou Maya peuvent également être utilisés pour des fonctionnalités similaires concernant la simulation et l'exportation.
Questions & Réponses
