Comprendre les Daemons dans les Simulations
Explorez les différentes forces ou daemons appliqués aux émetteurs dans les simulations, y compris Kill Volume, Kill Age, Kill Speed, et plus encore.
Interfaces et settings
Première simulation















Génération d'un liquide dans un verre










Utilisation des Deamons Magic, Filter et Sheeter






Hybrido2










Créer un torrent dans une rue de New York
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détail les différents daemons utilisés dans les simulations. Le premier daemon Kill Volume est principalement utilisé pour diliter les particules qui s'échappent d'un volume prédéfini. Il est également possible de configurer le daemon pour fonctionner en sens inverse ou pour s'adapter à la forme d'un objet particulier.
Le daemon suivant, Kill Age, permet de diliter les particules après une certaine durée de vie spécifiée en frames. Nous avons également abordé le daemon Kill Speed, qui dilite les particules dépassant une certaine vitesse, avec la possibilité de les splitter en nouveaux enfants.
D'autres daemons incluent Kill Isolated pour les particules isolées et Kill Collisions pour celles qui entrent en contact avec un objet sélectionné. Des ajustements spécifiques comme la distance de collision et les substeps sont également couverts pour garantir des simulations précises.
Objectifs de cette leçon
Comprendre le fonctionnement des différents daemons utilisés dans les simulations, savoir configurer ces daemons pour des applications spécifiques, et apprendre à résoudre les problèmes courants liés à la simulation des particules.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en simulation de particules et une familiarité avec les logiciels de simulation sont recommandées pour tirer le meilleur parti de cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences et concepts abordés dans cette vidéo sont pertinents pour des métiers tels qu'animateur 3D, spécialiste en effets visuels, ingénieur en simulation, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de simulation de particules et de fluides comme Houdini, Blender avec son système de particules, et Autodesk Maya peuvent être explorés pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
