Techniques Avancées de Simulation et Meshing de Fluides
Apprenez à maîtriser la simulation de fluides avec des techniques avancées de meshing et d'optimisation des paramètres de particules.
Interfaces et settings
Première simulation















Génération d'un liquide dans un verre










Utilisation des Deamons Magic, Filter et Sheeter






Hybrido2










Créer un torrent dans une rue de New York
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment mècher un fluide en utilisant différentes techniques de simulation de particules. Nous commencerons par sélectionner un cercle et appliquer diverses options de mèche afin de visualiser l'interaction du fluide avec son environnement. Nous ajusterons des paramètres clés tels que le filtre, le radius, le smooth, et la résolution pour obtenir un mesh optimal.
Le processus implique l'ajustement des polygones pour obtenir plus de détails et l'application d'un smooth à différents niveaux pour lier les particules correctement. Nous testerons aussi l'effet de la réduction du radius sur la qualité et la continuité du fluide, tout en prenant garde à éviter la formation de trous. En cas de manque de particules, nous verrons l'utilisation du cheater pour ajouter des particules supplémentaires sans resimuler.
Finalement, nous discuterons des configurations de résolution plus élevées pour des simulations plus détaillées, notamment pour des utilisations professionnelles telles que les publicités, où une qualité visuelle élevée est requise.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à mècher un fluide efficacement.
- Optimiser les paramètres de particules pour un mesh précis.
- Utiliser des méthodes pour augmenter la résolution sans allonger le temps de calcul.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et de familiarité avec les outils de simulation de fluides.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont applicables pour des métiers tels que Graphiste 3D, Ingénieur en simulation, et Spécialiste en effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya, ou RealFlow pour la simulation de fluides.
Questions & Réponses
