Comment retimer une animation dans votre simulation

Apprenez à utiliser le Retiming Tool pour ajuster la vitesse de vos animations de simulation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons comment retimer une animation en utilisant le Retiming Tool. Que vous souhaitiez accélérer ou ralentir certaines parties de votre simulation, cette vidéo vous montrera les étapes à suivre. Nous travaillons avec une simulation de Rigid Body et de l'eau qui pénètre dans un vase. Les étapes incluent l'enregistrement des images, la création de prévisualisations vidéo et l'utilisation de l'outil de retiming pour modifier les courbes de temps. Ce processus vous permet de tester différentes vitesses et d'ajuster les courbes selon vos besoins spécifiques. Vous apprendrez également à exporter les nouvelles particules retimées et à les utiliser dans vos projets via un Binary Loader.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à utiliser le Retiming Tool pour contrôler et ajuster la vitesse des animations dans vos simulations. Vous serez en mesure d'enregistrer et d'exporter correctement les nouvelles séquences d'animation modifiées.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base en animation 3D, ainsi que des compétences préalables dans l'utilisation des logiciels de simulation comme Reallflow.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, du graphisme, et de la simulation de fluides.

Alternatives et ressources

Pour ceux qui utilisent d'autres logiciels, des alternatives comme Maya ou Blender offrent également des fonctionnalités de retiming d'animation.

Questions & Réponses

La première étape est d'enregistrer les images de votre simulation.
Utilisez le Test Movie Player pour vérifier les images enregistrées avec la nouvelle vitesse.
Cela garantit que les nouvelles particules retimées sont correctement exportées en points BIN.