Paramètres de Simulation dans RealFlow et Hybrido
Apprenez à configurer un domaine et à ajuster les paramètres dans RealFlow et Hybrido pour optimiser les simulations de fluides.
Interfaces et settings
Première simulation















Génération d'un liquide dans un verre










Utilisation des Deamons Magic, Filter et Sheeter






Hybrido2










Créer un torrent dans une rue de New York
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre les étapes pour configurer un domaine de simulation dans RealFlow et Hybrido. Nous examinons en détail différents paramètres tels que la taille des cellules (cell size), le mode de création (adaptatif, dense, sparse), et la gestion de la mémoire. De plus, la leçon inclut des conseils pour optimiser les simulations de fluides dynamiques en réglant la viscosité, la masse volumique et le sampling.
Nous abordons également la création d'objets pour la simulation, en mettant l'accent sur la configuration des volumes solides et les offsets de surface et de domaine. Une explication approfondie est donnée sur la gestion des collisions dans Hybrido, illustrée par l'utilisation d'une slice plane pour visualiser les voxels de collision.
En conclusion, nous touchons à l'utilisation de l'ocean spectrum pour ajouter du réalisme aux surfaces d'eau avec des textures de displacement et des channels de crêtes de vagues. Que vous soyez débutant ou expérimenté, cette leçon vous apportera des compétences précieuses pour vos simulations 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon incluent :
- Comprendre la configuration initiale d'un domaine de simulation de fluides.
- Apprendre à ajuster les paramètres pour optimiser les performances et la qualité des simulations.
- Maîtriser la gestion des collisions et l'ajout de réalisme aux surfaces d'eau.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en simulation 3D et une familiarité avec RealFlow et Hybrido. Avoir accès au logiciel RealFlow serait un atout.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables aux professionnels travaillant dans les études de postproduction, les entreprises de jeux vidéo, et les laboratoires de recherche en simulation physique.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez considérer l'utilisation de Blender avec son système de simulation de fluides, ou Houdini, qui offre des outils avancés pour la simulation de fluides.
Questions & Réponses
