Introduction à la simulation de liquides et d'objets rigides
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser la création de simulations physiques réalistes en utilisant RealFlow, et d'apprendre à exporter des modèles animés depuis 3ds Max.
Résumé
Découvrez comment créer une animation complète en 3D en utilisant RealFlow pour la simulation de liquides et d'objets rigides.
Description
Cette leçon approfondit la création d'une animation 3D en utilisant le logiciel RealFlow pour simuler des liquides et des objets rigides. Nous commençons par la modélisation d'un verre, du liquide et des glaçons. L'importance de la gestion des collisions et de l'animation des objets est soulignée. La leçon inclut une démonstration de l'exportation de scènes de 3ds Max vers RealFlow, en expliquant les paramètres essentiels comme les UV maps pour les wetmaps. En s'appuyant sur des exemples pratiques, cette leçon aide à comprendre les interactions physiques entre les objets dans une simulation complexe.