CATALOGUE 3D Formation RealFlow Apprendre RealFlow 2014 Création d’animations 3D avec RealFlow

Création d’animations 3D avec RealFlow

Construire un verre en 3D et l'exporter
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Apprendre RealFlow 2014
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L'objectif de cette vidéo est de maîtriser la création de simulations physiques réalistes en utilisant RealFlow, et d'apprendre à exporter des modèles animés depuis 3ds Max.

Découvrez comment créer une animation complète en 3D en utilisant RealFlow pour la simulation de liquides et d'objets rigides.

Cette leçon approfondit la création d'une animation 3D en utilisant le logiciel RealFlow pour simuler des liquides et des objets rigides. Nous commençons par la modélisation d'un verre, du liquide et des glaçons. L'importance de la gestion des collisions et de l'animation des objets est soulignée. La leçon inclut une démonstration de l'exportation de scènes de 3ds Max vers RealFlow, en expliquant les paramètres essentiels comme les UV maps pour les wetmaps. En s'appuyant sur des exemples pratiques, cette leçon aide à comprendre les interactions physiques entre les objets dans une simulation complexe.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de gérer correctement les collisions dans une simulation 3D ?
Gérer correctement les collisions est essentiel pour éviter des comportements imprévisibles et incohérents des objets qui peuvent pénétrer les uns dans les autres, ce qui ruine la réalisme de la simulation.
Quel est l'avantage d'exporter une scène de 3ds Max vers RealFlow ?
Exporter une scène de 3ds Max vers RealFlow permet de bénéficier des capacités avancées de simulation physique de RealFlow tout en utilisant les outils d'animation puissants de 3ds Max.
Qu'est-ce qu'une 'wetmap' et pourquoi est-elle utilisée ?
Une 'wetmap' est une texture qui simule l'apparence des surfaces humides après qu'un liquide les ait touchées, ajoutant plus de réalisme à la simulation.

Programme détaillé