Section 1 : Modéliser la base avec Loft
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer et positionner des courbes pour le loft
- Utiliser l'outil loft pour générer une surface
- Régler les paramètres de sortie de géométrie pour une modélisation propre
Résumé
Apprenez à modéliser la base d'une lampe en utilisant la technique du loft pour créer une forme fluide et précise.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers les étapes de modélisation de la base d'une lampe en utilisant la technique du loft. La technique du loft permet de créer des surfaces complexes en reliant plusieurs courbes ou cercles. Nous commencerons par créer un cercle au centre de la grille, puis nous le positionnerons et le redimensionnerons pour correspondre à la base de la lampe. Ensuite, nous dupliquerons et ajusterons plusieurs cercles le long de la forme de la lampe pour marquer des étapes clés de sa structure. Enfin, nous utiliserons l'outil loft pour générer la surface de la lampe. Vous apprendrez également à régler les paramètres de sortie de géométrie afin d’obtenir une modélisation propre et prête pour la texturation ou l'exportation vers d'autres logiciels de 3D.