Utilisation des Matériaux 3D dans la Modélisation

Les matériaux : miscellaneous, mold tech, paint
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre les différents types de matériaux 3D disponibles.
2. Apprendre à utiliser des textures UV pour vérifier les déformations.
3. Maîtriser les matériaux Bump pour créer des effets texturés réalistes.
4. Savoir ajuster les propriétés des peintures 3D pour obtenir des rendus brillants, mats ou métalliques.

Apprenez à utiliser divers matériaux 3D pour améliorer vos modélisations. Cette leçon couvre les textures UV, les wireframes, les matériaux Bump, et les peintures.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des matériaux 3D, en nous concentrant sur différentes catégories telles que les Messellaneus et les Moltec. Nous débutons par les textures UV avec un exemple d'échiquier, utile pour visualiser les déformations des textures. Les diverses options de wireframe, qui permettent de visualiser les points et vertex composant l'objet 3D, sont également discutées. Ensuite, nous passons aux matériaux Moltec, qui sont principalement utilisés pour créer des effets de Bump, ajoutant des textures de cuir ou de plastique. Nous abordons ensuite la catégorie Paint, avec une analyse approfondie des propriétés des peintures brillantes, mates et métalliques. Les paramètres de rugosité et l'effet miroir sont expliqués pour vous aider à obtenir le rendu souhaité. En modifiant les réglages de base et avancés, vous pouvez personnaliser la taille et la visibilité des taches métalliques, ajoutant ainsi une touche unique à vos créations.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser un échiquier pour les textures UV?
Un échiquier est utilisé pour visualiser comment les textures se déforment sur l'objet 3D, permettant de corriger les erreurs de mapping UV.
Qu'est-ce qu'un Wireframe?
Un Wireframe montre les points et les vertex qui composent un objet 3D, facilitant la visualisation de sa structure géométrique.
Quel est l'avantage des peintures métalliques?
Les peintures métalliques permettent d'ajouter des effets brillants et réfléchissants, améliorant le réalisme des modèles 3D.

Programme détaillé

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tduc
Il y a 3 years
Commentaire
Formation au top ! Merci! J'aurais aimé un travaux pratique sur une scène d'intérieur. Dommage que la formation soit sur une version ancienne du logicielle.
EstelleM
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne formation, relativement rapide avec un tour complet de toutes les fonctions pour arriver à un rendu avec même une partie post prod sur photoshop. Avec cette formation, on peut arriver à un haut niveau de réalisme relativement facilement et rapidement, même pour un grand débutant. Quelques petits conseils bien pratiques de la part du formateur pour améliorer considérablement les rendus.
> Bémol sur la version d'évaluation de keyshot10, certains onglets ne sont plus organisés de la même manière, ou certaines option non dispo, alors c'est parfois un peu difficile de suivre mais ce n'est pas trop grave.
> Je serais curieuse de savoir comment rendre une scène en archi d'intérieur .... mais peut être que keyshot n'est pas du tout fait pour celà !
sylvain_duport
Il y a 4 years
Commentaire
Très bon tuto sur Keyshot qui permet de voir des possibilités quasiment infinies de rendus et de travail sur l'exercice de style si demandé en Agence de communication Pub, Architecture, Luxe. Ce logiciel est vraiment incroyable tant il libère les possibilités créatives sans avoir les mains dans le cambouis. Florian est un excellent formateur et le rythme et le découpage de ce tutoriel sont excellent. Merci.