CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Maîtrisez Cinema 4D R17 L'animation Apprendre les Bases de Cmotion pour l'Animation 3D

Apprendre les Bases de Cmotion pour l'Animation 3D

MotionC : Trajectoire
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Maîtrisez Cinema 4D R17 L'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser Cmotion pour créer des animations procédurales.
- Comprendre la manipulation des trajectoires et des courbes pour le déplacement des objets.
- Intégrer des effets lumineux et gérer leurs paramètres au sein des animations.

Apprenez à utiliser Cmotion pour créer des animations 3D complexes en manipulant des sphères et des trajectoires. Simplifiez vos cycles d'animation et ajoutez des effets lumineux.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de Cmotion pour animer des objets 3D. Vous découvrirez comment créer des cycles d'animation en définissant des durées spécifiques, puis modifier la direction et la distance parcourue par une sphère. Nous passerons en revue l'utilisation des trajectoires et des courbes pour des déplacements fluides et variés.

En outre, vous apprendrez à intégrer et manipuler des paramètres supplémentaires, tels que l'intensité lumineuse d'une source de lumière, en utilisant les configurations de Cmotion. Cette vidéo montre également comment rendre la lumière visible, ajuster ses paramètres et ajouter des variations d'intensité.

Finalement, nous détaillerons quelques astuces pour éviter les erreurs courantes et optimiser vos animations grâce à une utilisation efficace des fonctionnalités de Cmotion.

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Questions réponses
Comment définir un cycle d'animation dans Cmotion ?
Pour définir un cycle d'animation, vous pouvez modifier la durée des frames et répéter les mouvements en ajustant les paramètres dans l'onglet Objet.
Quels paramètres peut-on modifier pour une lumière dans Cmotion ?
Dans Cmotion, vous pouvez modifier plusieurs paramètres d'une lumière, y compris son intensité, sa visibilité et sa couleur.
Comment créer une trajectoire personnalisée pour un objet ?
Pour créer une trajectoire personnalisée, dessinez une courbe en vue de haut, puis utilisez cette courbe comme guide pour le déplacement de l'objet en l'associant dans les paramètres de mouvement.

Programme détaillé