CATALOGUE 3D Formation Blender Blender pour débutants : Créez une Scène Lowpoly Tutoriel de Création de Matériaux en 3D pour Environnements Low Poly

Tutoriel de Création de Matériaux en 3D pour Environnements Low Poly

Textures de planète et nuages
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Blender pour débutants : Créez une Scène Lowpoly
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Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la création de matériaux, l'application de textures en low poly, et la différenciation entre les finitions mate et brillante.

Dans ce tutoriel, apprenez à créer et appliquer des matériaux en modélisation 3D pour des éléments comme les nuages et les planètes dans un style low poly.

Cette leçon offre une introduction pratique à la création et l'application de matériaux en modélisation 3D. Vous apprendrez à styliser des éléments tels que les nuages et les planètes, en mettant l'accent sur la différence entre les finitions mate et brillante. La vidéo guide pas à pas la sélection des couleurs et l'application de matériaux, en utilisant des ajustements subtils pour atteindre l'effet voulu. La simplicité du style low poly est particulièrement adaptée aux débutants, puisque les réglages sont minimaux et les processus rapides. En outre, nous aborderons la façon d'organiser efficacement le projet par segments, vous permettant d'appliquer les concepts abordés pour des éléments simples, tout en facilitant l'apprentissage. En conclusion, la vidéo vous prépare à avancer vers la modélisation d'éléments plus complexes, comme les plantes ou même des structures comme les fusées ou les satellites.

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Questions réponses
Comment choisir les couleurs pour un effet low poly?
Il est conseillé de choisir des aplats de couleurs simples et d'éviter les dégradés complexes pour maintenir l'esthétique low poly.
Quel est l'avantage d'utiliser des matériaux low poly?
L'avantage principal est l'efficacité, car cela nécessite moins de détails et des réglages plus simples, ce qui est idéal pour les débutants.
Comment ajuster la brillance d'un matériau?
Vous pouvez ajuster la brillance en modifiant le paramètre de spéculaire, qui contrôle le niveau de réflectivité du matériau.
5 commentaires
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adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
sebastien.gaetta
Il y a 3 mois
Parfait comme formation, la longueur est très bien comme ça ! Il y a pleins de tips et de raccourcis. Merci Jeremy !
kl_1
Il y a 3 mois
Top, je démarre de 0 dans blender. Ca m'a beaucoup aidé.
huguetarthur6
Il y a 4 mois
Trés instructive, Merci j'ai beaucoup appris