Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon offre une introduction pratique à la création et l'application de matériaux en modélisation 3D. Vous apprendrez à styliser des éléments tels que les nuages et les planètes, en mettant l'accent sur la différence entre les finitions mate et brillante. La vidéo guide pas à pas la sélection des couleurs et l'application de matériaux, en utilisant des ajustements subtils pour atteindre l'effet voulu. La simplicité du style low poly est particulièrement adaptée aux débutants, puisque les réglages sont minimaux et les processus rapides. En outre, nous aborderons la façon d'organiser efficacement le projet par segments, vous permettant d'appliquer les concepts abordés pour des éléments simples, tout en facilitant l'apprentissage. En conclusion, la vidéo vous prépare à avancer vers la modélisation d'éléments plus complexes, comme les plantes ou même des structures comme les fusées ou les satellites.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la création de matériaux, l'application de textures en low poly, et la différenciation entre les finitions mate et brillante.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder une connaissance basique des principes de modélisation 3D et des outils de logiciels 3D.
Métiers concernés
Les métiers potentiellement intéressés par cette vidéo incluent les graphistes 3D, les artistes numériques, et les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser d'autres logiciels 3D tels que Blender, 3ds Max, ou Cinema 4D.