Création de Fumée Réaliste dans Blender

Création de la fumée à l'aide du Displace
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Blender pour débutants : Créez une Scène Lowpoly
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L'objectif est d'enseigner la création et la gestion de formes complexes en 3D avec des outils tels que Blender, en mettant l'accent sur l'utilisation avancée des textures et des modifieurs.

Cette vidéo explore les techniques de modélisation 3D pour créer des effets de fumée réalistes dans Blender, en se concentrant sur l'utilisation des modifieurs et des textures.

Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus de création d'un effet de fumée réaliste pour la propulsion d'une fusée dans Blender. En commençant par la modélisation d'un simple cône, vous apprendrez à appliquer des extrusions et à manipuler les modifieurs pour affiner la forme de la fumée. Vous découvrirez comment utiliser le displace pour apporter des irrégularités et donner vie à la texture du nuage en vous basant sur des presets de type nuage. De plus, une deuxième structure sera créée pour simuler le rebond de la fumée, utilisant intelligemment les mêmes modifieurs pour maintenir une cohérence visuelle. Cette leçon est un excellent point de départ pour ceux souhaitant approfondir leurs compétences en modélisation 3D dans Blender, et pour ceux souhaitant comprendre comment les modifieurs et les textures interagissent pour créer des formes complexes et dynamiques.

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Questions réponses
Comment utiliser le modificateur Displace dans Blender?
Le modificateur Displace permet de déformer une surface en utilisant une texture. Après avoir appliqué le modificateur, il est possible d'ajuster son intensité et ses directions pour obtenir des effets variés.
Quels sont les avantages d'utiliser des presets de texture?
Les presets de texture permettent de gagner du temps en fournissant des configurations préétablies qui peuvent être appliquées rapidement pour générer des textures réalistes sans partir de zéro.
Pourquoi est-il important d'appliquer le scale d'un objet avant de travailler avec des modifieurs?
Appliquer le scale assure que les modifieurs se comportent de manière homogène. Sans cela, les transformations appliquées peuvent être disproportionnées, rendant la modélisation plus complexe.
5 commentaires
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adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
sebastien.gaetta
Il y a 3 mois
Parfait comme formation, la longueur est très bien comme ça ! Il y a pleins de tips et de raccourcis. Merci Jeremy !
kl_1
Il y a 3 mois
Top, je démarre de 0 dans blender. Ca m'a beaucoup aidé.
huguetarthur6
Il y a 4 mois
Trés instructive, Merci j'ai beaucoup appris