Techniques Avancées de Modélisation 3D
Objectifs
L'objectif est d'enseigner la création et la gestion de formes complexes en 3D avec des outils tels que Blender, en mettant l'accent sur l'utilisation avancée des textures et des modifieurs.
Résumé
Cette vidéo explore les techniques de modélisation 3D pour créer des effets de fumée réalistes dans Blender, en se concentrant sur l'utilisation des modifieurs et des textures.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus de création d'un effet de fumée réaliste pour la propulsion d'une fusée dans Blender. En commençant par la modélisation d'un simple cône, vous apprendrez à appliquer des extrusions et à manipuler les modifieurs pour affiner la forme de la fumée. Vous découvrirez comment utiliser le displace pour apporter des irrégularités et donner vie à la texture du nuage en vous basant sur des presets de type nuage. De plus, une deuxième structure sera créée pour simuler le rebond de la fumée, utilisant intelligemment les mêmes modifieurs pour maintenir une cohérence visuelle. Cette leçon est un excellent point de départ pour ceux souhaitant approfondir leurs compétences en modélisation 3D dans Blender, et pour ceux souhaitant comprendre comment les modifieurs et les textures interagissent pour créer des formes complexes et dynamiques.