Introduction aux Modéfiieurs et aux Matériaux
Objectifs
Maîtriser la création de scènes Lowpoly, comprendre les modifieurs de Blender, utiliser les matériaux nodaux pour des rendus simplifiés.
Résumé
Découvrez comment réaliser une scène Lowpoly avec Blender, en utilisant des modifieurs et des matériaux procéduraux simples.
Description
Dans ce tutoriel avancé de Blender, vous apprendrez à modéliser une scène Lowpoly, caractérisée par une faible densité de polygones. Ce style esthétique, populaire dans les jeux vidéo, permet de représenter des objets avec peu de faces tout en conservant un visuel attractif. Vous serez guidé à travers le processus de création de chaque élément de la scène : fusée, satellites, environnement et fumée. Blender offre une série de modifieurs puissants pour la duplication, le miroir et la manipulation topologique des objets, notamment par la subdivision et le displacement.
L'atelier se poursuit par une introduction à l'éclairage et au texturage via l'utilisation de matériaux basés sur le système nodal. Ce système simplifie le rendu des dégradés et l'émission de lumière, offrant ainsi une maîtrise plus fine des effets visuels. Nous conclurons avec un paramétrage bonus de la caméra et de l'arrière-plan pour obtenir un rendu final professionnel.