Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de gestion et d'assemblage d'objets 3D complexes dans Blender. Vous apprendrez à parenthiser différentes parties d'un modèle, à créer des surfaces texturées, et à gérer des modifyers pour préserver l'intégrité de votre design. Nous vous montrons comment masquer des collections, créer de nouvelles collections et positionner des objets correctement dans votre scène. Découvrez comment optimiser vos modèles grâce aux add-ons Blender, tels que 'extra curve et extra mesh', pour enrichir vos objets 3D. Apprenez aussi à modéliser des structures rocheuses et des terrains en utilisant les fonctionnalités avancées du logiciel, telles que le modifier Decimate, pour introduire du réalisme et de la complexité dans vos créations. Enfin, créez des décors immersifs en ajoutant des détails subtils, tout en gardant une organisation sans faille des éléments composant votre scène.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal est de maîtriser l'assemblage d'objets et la création de décors complexes dans Blender, tout en apprenant à utiliser des addons pour améliorer la modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Blender est recommandée, ainsi qu'une compréhension des notions de modélisation 3D et d'utilisation des modifyers.
Métiers concernés
Les compétences abordées sont particulièrement utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, animateur ou spécialiste des effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
Des logiciels comme 3ds Max, Maya ou Cinema 4D peuvent être des alternatives pour la modélisation 3D, bien que Blender offre une solution open source gratuite.