Tutoriel : Création de Matériaux avec Blender

Texture de fumée avec le gradient texture
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Blender pour débutants : Créez une Scène Lowpoly
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L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à utiliser le Shader Editor pour créer des matériaux sophistiqués et gérer l'éclairage dans Blender.

Découvrez les fondamentaux pour créer et appliquer des matériaux dans Blender en utilisant le Shader Editor.

Ce tutoriel vous guide à travers le processus de création et d'application de matériaux dans Blender à l'aide du Shader Editor. Nous débutons par la mise en place d'un matériau pour simuler la fumée de notre fusée, en créant un dégradé de couleurs pour simuler l'effet d'éclairage. L'utilisation du Color Ramp et des nodes de texture est abordée, permettant de personnaliser et d'orienter votre texture selon vos besoins. Nous terminons avec l'intégration du moteur de rendu Cycles pour optimiser l'éclairage de la scène, tout en expliquant des techniques pour améliorer les performances lors du rendu. Ce tutoriel est idéal pour ceux qui cherchent à approfondir leurs compétences en modélisation 3D sur Blender.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Shader Editor dans Blender ?
Le Shader Editor est un outil de Blender qui permet de créer et de visualiser des matériaux en utilisant des nodes pour contrôler les propriétés telles que la couleur, la réflexion, et l'émission de lumière.
Comment peut-on ajuster l'orientation d'une texture en Blender ?
L'orientation d'une texture peut être ajustée en utilisant le node de mapping dans le Shader Editor, qui permet de modifier la rotation et le positionnement de la texture.
Pourquoi choisir le moteur de rendu Cycles pour ce projet ?
Cycles est choisi pour ce projet car il offre un rendu plus réaliste et une meilleure gestion des effets de lumière comparé au moteur de rendu temps réel Eevee.
5 commentaires
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adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
sebastien.gaetta
Il y a 3 mois
Parfait comme formation, la longueur est très bien comme ça ! Il y a pleins de tips et de raccourcis. Merci Jeremy !
kl_1
Il y a 3 mois
Top, je démarre de 0 dans blender. Ca m'a beaucoup aidé.
huguetarthur6
Il y a 4 mois
Trés instructive, Merci j'ai beaucoup appris