Comment Texturer un Satellite avec Blender

Texturing du satellite
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Blender pour débutants : Créez une Scène Lowpoly
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ 24,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ 24,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de ce tutoriel incluent la maîtrise de techniques de texturage avancées, l'application de matériaux émissifs, et l'amélioration des compétences de manipulation d'objets 3D dans Blender.

Cette leçon vous guide à travers le processus de texturage d'un satellite avec Blender, en appliquant des matériaux variés pour un rendu réaliste.

Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler des objets 3D pour créer des textures complexes sur un modèle de satellite. Le tutoriel couvre les étapes depuis la suppression initiale d'un élément jusqu'à l'affectation de matériaux tels que le gris, le noir, et le bleu métallisé, tout en ajustant les émissivités. Vous verrez comment organiser les textures pour que certaines parties du satellite, comme l'antenne, émettent de la lumière. Grâce à l'utilisation des outils de transformation habituels dans Blender, tels que la réinitialisation de la rotation, le scale, et le contrôle des faces sélectionnées, vous pourrez personnaliser votre modèle avec une palette de couleurs adaptée à vos objectifs de design. La vidéo aborde aussi l'ajout final de fonctionnalités esthétiques comme les propulseurs.
Que vous soyez débutant ou ayez déjà de l'expérience, ce tutoriel est conçu pour enrichir vos compétences en modélisation 3D et vous donner des bases solides pour texturer des objets complexes.

Voir plus
Questions réponses
Quels matériaux sont utilisés pour texturer le satellite ?
Les matériaux utilisés incluent le gris clair, le noir, le bleu métallisé, et un rouge émissif pour différentes parties du satellite.
Comment peut-on ajuster l'intensité lumineuse d'un matériau émissif ?
L'intensité lumineuse d'un matériau émissif est ajustée en modifiant la valeur numérique de l'émission dans les propriétés du matériau.
Pourquoi est-il utile de supprimer le satellite avant d'appliquer les textures ?
Supprimer temporairement le satellite permet d'accéder plus facilement aux différentes parties pour appliquer les matériaux avec précision.
5 commentaires
5,0
5 votes
5
4
3
2
1
adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
adminsitratif
Il y a 3 mois
c'est parfais
sebastien.gaetta
Il y a 3 mois
Parfait comme formation, la longueur est très bien comme ça ! Il y a pleins de tips et de raccourcis. Merci Jeremy !
kl_1
Il y a 3 mois
Top, je démarre de 0 dans blender. Ca m'a beaucoup aidé.
huguetarthur6
Il y a 4 mois
Trés instructive, Merci j'ai beaucoup appris