Techniques de Texturage 3D dans 3ds Max

Texturer facilement un élément complexe grace au render to texture
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez 3ds Max 2013
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner :

  • Comment utiliser des techniques de mapping UVW pour texturer des modèles 3D.
  • La gestion des coordonnées UVW pour obtenir des textures réalistes.
  • L'application des méthodes de projection pour différents types d'objets.

Découvrez comment appliquer des textures réalistes sur un modèle 3D de bateau en utilisant des techniques de mapping UVW dans 3ds Max.

Cette leçon approfondie vous guide à travers l'utilisation des techniques de texturage UVW sur un modèle de bateau dans 3ds Max. Nous commencerons par isoler la coque du bateau et appliquer une texture de bois à l'aide de l'éditeur de matériaux. Nous verrons comment gérer les coordonnées UVW, utiliser le modificateur UVW Unwrap, et optimiser les résultats en utilisant des méthodes de mapping comme le flatten mapping et le cylindrical mapping. Nous aborderons également l'utilisation de Render to Texture pour créer des textures adaptées pour des moteurs de rendu en temps réel, ce qui est crucial pour des applications comme les jeux vidéo. Enfin, nous exporterons les textures pour des retouches ultérieures dans Photoshop afin d'ajouter des détails et des éléments décoratifs.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape pour texturer un modèle de bateau dans 3ds Max ?
La première étape consiste à isoler la coque du bateau et à appliquer une texture de bois à l'aide de l'éditeur de matériaux.
Pourquoi est-il nécessaire d'utiliser le modificateur UVW Unwrap ?
Le modificateur UVW Unwrap est utilisé pour gérer et corriger les coordonnées UVW, permettant aux textures de s'appliquer correctement sur les modèles 3D.
Comment améliorer la résolution des textures sur un modèle en 3ds Max ?
On peut améliorer la résolution des textures en utilisant des méthodes de projection appropriées, ajustant les coordonnées UV, et en augmentant la taille des textures générées par Render to Texture.

Programme détaillé