Préparer une Vue de Travail pour la Modélisation de Personnages dans 3ds Max
Cette leçon vous guide étape par étape pour préparer la vue de travail dans 3ds Max en vue de la modélisation de personnages, en utilisant des images de référence.
Introduction
Interface










Atelier Pratique : Animer un bateau 3D sur l'océan






Atelier Pratique : Rendre une animation avec iRay et les State Sets










Atelier Pratique : La post production dans 3dsmax







Simulation physique avec MassFx
Animation
Intéroperabilité et Productivité
Bonus
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette session, vous apprendrez à configurer efficacement votre vue de travail dans 3ds Max en utilisant un model sheet pour la modélisation de personnages. Nous utiliserons une image réalisée par Alexandre, pour créer un personnage détaillé.
Vous allez apprendre à aligner les plans avec des images de référence à 45°, à ajuster la taille des images sur les plans au moyen du modificateur UVW Map et de la fonction Bitmap Fit. Ensuite, nous explorerons l'application de modificateurs comme Symmetry et Edit Poly pour débuter la modélisation.
Nous verrons aussi des techniques pour améliorer la visibilité des objets lors de la modélisation de près, tels que l'utilisation du Backface Culling et la manipulation des propriétés d'affichage des objets pour les rendre inclicables mais visibles. Finalement, nous traiterons de l'organisation des calques pour une meilleure gestion des vues et des éléments modélisés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Configurer une vue de travail structurée pour la modélisation de personnages.
- Utiliser des outils et des modificateurs de 3ds Max pour ajuster les références d'image.
- Améliorer la lisibilité des volumes et des détails pendant la modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est important d’avoir :
- Des connaissances de base en 3ds Max.
- Une compréhension élémentaire des concepts de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont précieuses pour divers métiers, tels que :
- Artiste 3D
- Modeleur de personnages
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Comme alternatives à 3ds Max, vous pouvez utiliser :
- Blender : Un logiciel gratuit de modélisation 3D.
- Maya : Un autre outil puissant pour la création et l'animation 3D.
Questions & Réponses
