Les Nouveautés de 3ds Max 2013 pour la Modélisation Organique
Découvrez les nouveautés de 3ds Max 2013 qui facilitent la modélisation organique avec des modes d'affichage spécialisés.
Introduction
Interface










Atelier Pratique : Animer un bateau 3D sur l'océan






Atelier Pratique : Rendre une animation avec iRay et les State Sets










Atelier Pratique : La post production dans 3dsmax







Simulation physique avec MassFx
Animation
Intéroperabilité et Productivité
Bonus
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez les nouveautés apportées par la version 2013 de 3ds Max, principalement liées à l'interface viewport. Vous verrez comment utiliser des modes d'affichage spécialisés pour améliorer la modélisation d'objets organiques. L'accent sera mis sur deux nouveaux modes d'affichage. Le mode clé, qui est particulièrement utile pour le modélisation high-poly grâce à son lissage suffisant, et le mode facets, qui améliore la lisibilité du volume dans le viewport et est plus adapté au low poly.
En outre, vous découvrirez l'avantage d'avoir deux lumières par défaut pour un meilleur éclairage des ombres et de la profondeur. Cette fonctionnalité tant attendue rend le processus de modélisation plus cohérent et visuellement plus compréhensible.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les nouveautés du viewport dans 3ds Max 2013
- Montrer l'utilisation des modes affichage clé et facets
- Expliquer l'utilisation des lumières par défaut dans le processus de modélisation
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, assurez-vous d'avoir :
- Des connaissances basiques en modélisation 3D avec 3ds Max
- Une compréhension des concepts de high-poly et low-poly
- Des notions sur l'utilisation de viewport
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Modeleur 3D
- Graphiste 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Artiste 3D
Alternatives et ressources
Pour ceux qui recherchent des logiciels alternatifs proposant des fonctionnalités similaires pour la modélisation organique, considérez :
- Zbrush
- Blender
- Maya
Questions & Réponses
