Améliorations du modificateur Hair & Fur dans 3ds Max 2013

Apprenez les techniques et améliorations apportées par 3ds Max 2013 pour le modificateur Hair & Fur.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les diverses améliorations proposées par 3ds Max 2013 concernant le modificateur Hair & Fur. À travers un exemple pratique, un oiseau couvert de poils semblables à des plumes, nous naviguerons dans une interface plus simple et rapide pour manipuler nos objets. Ce tutoriel montre comment créer et styliser des cheveux, ajuster leur densité, segments, et paramètres de rendu.

Le modificateur permet désormais l'affichage d'un plus grand nombre de poils directement dans la vue de travail, offrant ainsi une expérience de modélisation plus fluide. En utilisant des outils de coiffure, vous pourrez brosser et orienter les guides des cheveux pour obtenir des styles variés. Des options de spéculaire avec deux couleurs différentes permettent d'ajouter réalisme et finesse à vos rendus.

En fin de section, nous ajusterons les paramètres de densité et jouerons avec les dégradés de couleur pour parvenir à un rendu visuellement attrayant. L'approche de ce tutoriel est pratique et adaptée à ceux souhaitant approfondir leur maîtrise de 3ds Max 2013.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Utiliser les nouvelles fonctionnalités d'interface du modificateur Hair & Fur.
  • Appliquer et styliser des cheveux sur des objets 3D.
  • Ajuster les paramètres de spéculaire pour un rendu réaliste.
  • Manipuler la densité et les segments de cheveux pour un contrôle précis.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez :

  • Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
  • Maîtriser les concepts de base de 3ds Max.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour :

  • Animateurs 3D travaillant sur des films ou jeux vidéo.
  • Graphistes 3D spécialisés en modélisation de personnages.
  • Professionnels de la publicité et cinéma d'animation.

Alternatives et ressources

Pour ceux qui utilisent d'autres logiciels, voici quelques alternatives :

  • Maya avec son module XGen pour la création de cheveux et fourrure.
  • Blender et ses outils de Hair Particle System.
  • Cinema 4D avec le plugin Hair.

Questions & Réponses

Le modificateur Hair & Fur permet de créer et styliser des cheveux ou des fourrures sur des objets 3D avec plus de facilité et réalisme.
La possibilité d'afficher un plus grand nombre de poils directement dans la vue de travail offre une expérience de modélisation plus fluide.
Les réglages spéculaires permettent d'utiliser deux couleurs différentes, créant un dégradé qui apporte plus de réalisme et de finesse au rendu des cheveux.