Modes d'affichage de l'arrière-plan dans 3ds Max
Découvrez comment configurer efficacement l'arrière-plan du viewport dans 3ds Max en utilisant Mental Ray.
Introduction
Interface










Atelier Pratique : Animer un bateau 3D sur l'océan






Atelier Pratique : Rendre une animation avec iRay et les State Sets










Atelier Pratique : La post production dans 3dsmax







Simulation physique avec MassFx
Animation
Intéroperabilité et Productivité
Bonus
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique les différentes méthodes pour configurer l'affichage de l'arrière-plan du viewport dans 3ds Max. À travers l'exemple de la création d'un Daylight, vous apprendrez à utiliser Mental Ray pour obtenir des effets réalistes d'éclairage et d’environnement. Nous comparerons les anciennes versions de 3ds Max avec les améliorations apportées dans la version 2013, notamment la possibilité de voir le ciel et les effets environnementaux en temps réel. Grâce à des étapes simples et rapides, vous saurez comment ajuster manuellement le positionnement du soleil pour obtenir les meilleurs résultats visuels possibles pour vos projets. Cette vidéo est idéale pour ceux qui souhaitent améliorer leur efficacité dans la configuration d'éclairage d'extérieur.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Configurer l'affichage de l'arrière-plan du viewport dans 3ds Max.
- Utiliser Mental Ray pour créer des effets d'éclairage réalistes.
- Ajuster manuellement le positionnement du soleil dans une scène 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir des connaissances de base en 3ds Max, ainsi qu’une compréhension des principes d'éclairage en 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utilisées par les artistes numériques, les concepteurs de jeux vidéo, les architectes et les designers d'intérieur pour créer des rendus de haute qualité.
Alternatives et ressources
Des alternatives à 3ds Max pour la création d'effets d'éclairage incluent Blender, Maya et Cinema 4D avec leurs moteurs de rendu respectifs.
Questions & Réponses
