Ajouter et Prévisualiser des Animations dans 3ds Max
Apprenez à insérer et visualiser des animations directement dans vos scènes avec 3ds Max.
Introduction
Interface










Atelier Pratique : Animer un bateau 3D sur l'océan






Atelier Pratique : Rendre une animation avec iRay et les State Sets










Atelier Pratique : La post production dans 3dsmax







Simulation physique avec MassFx
Animation
Intéroperabilité et Productivité
Bonus
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Maintenant que vous avez positionné votre personnage dans la scène, il est possible d'ajouter une animation et de la prévisualiser immédiatement. En allant en mode shading et en sélectionnant l’animation souhaitée, vous pouvez rapidement télécharger et visualiser l’animation dans votre scène. Il est intéressant de noter que vous avez la possibilité d’ajuster les facteurs de temps pour obtenir des mouvements plus ou moins rapides.
Dans cet exemple, nous explorons la section danse pour illustrer la fonctionnalité. Vous pourrez reconnaître certaines animations classiques, souvent vues dans les gifs animés. En expérimentant avec différentes animations telles que le Frisbee, vous verrez à quel point il est facile de visualiser les mouvements avec clarté grâce à la version avancée du logiciel.
La capacité de 3ds Max à permettre ce niveau d’interactivité rend la création et l’édition d’animations bien plus intuitives, offrant à chaque utilisateur un contrôle accru sur le rendu final. Cette fonctionnalité s'avère particulièrement utile pour les animateurs cherchant à affiner leurs scènes avant de procéder aux étapes de rendu plus intensives.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à insérer une animation dans une scène 3D.
- Comprendre comment prévisualiser et ajuster les animations directement dans 3ds Max.
- Explorer les options de modification des facteurs de temps pour affiner les mouvements.
Prérequis pour cette leçon
Avant de commencer cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de l'interface de 3ds Max.
- Compris les principes fondamentaux de l'animation 3D et du shading.
Métiers concernés
Les professionnels comme les animateurs 3D, les artistes de jeu vidéo, et les graphistes peuvent bénéficier de l'intégration des animations dans leurs projets grâce aux fonctionnalités de prévisualisation de 3ds Max.
Alternatives et ressources
En plus de 3ds Max, d'autres logiciels peuvent être utilisés pour l'animation 3D comme Maya, Blender, ou Houdini.
Questions & Réponses
