Créer et Animer une Voile pour un Galion
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Créer une voile modélisée dans 3ds Max 2013
- Simuler des déchirements avec M-Close
- Animer un boulet de canon traversant la voile
Résumé
Cette leçon vous montre comment créer et animer une voile de galion dans 3ds Max 2013.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser une voile de galion dans 3ds Max 2013 et à utiliser le moteur M-Close pour simuler des déchirements en temps réel avec un boulet de canon. Nous commencerons par créer un plan simple que nous déformerons avec une FFD Box pour obtenir la forme souhaitée. Ensuite, nous assignerons des déformations de tissu réalistes en utilisant des groupes de déchirement. L’animation du boulet de canon, la gestion de la force du vent et les simulations en temps réel seront également couvertes. Nous mettrons ainsi en pratique plusieurs techniques avancées pour obtenir un résultat réaliste et visuellement attrayant.