CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3ds Max 2013 Comment Configurer le Moteur de Rendu NVIDIA ARRAY pour vos Animations 3D

Comment Configurer le Moteur de Rendu NVIDIA ARRAY pour vos Animations 3D

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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la configuration du moteur de rendu NVIDIA ARRAY.
- Apprendre à convertir les matériaux pour assurer leur compatibilité.
- Savoir ajuster les paramètres pour conserver les caractéristiques visuelles souhaitées.

Découvrez les étapes simples pour rendre une animation 3D utilisant le moteur de rendu NVIDIA ARRAY, et comment ajuster les matériaux pour garantir la compatibilité.

Dans cette leçon, nous aborderons comment réaliser une petite animation et configurer correctement le moteur de rendu en NVIDIA ARRAY. Vous apprendrez pourquoi il est essentiel de mettre à jour vos matériaux dans le matériel éditeur afin d'assurer leur compatibilité avec ARRAY. Nous allons également voir comment convertir des matériaux de type Mental Ray en Autodesk Material ou Arcane Design pour garder la transparence et le quadrillage de vos objets.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de configurer le moteur de rendu correctement ?
Une configuration correcte du moteur de rendu garantit que les animations et matériaux sont rendus de manière optimale, évitant les incompatibilités visuelles.
Quelles sont les caractéristiques visuelles perdues si les matériaux ne sont pas convertis correctement ?
Si les matériaux ne sont pas convertis correctement, des caractéristiques telles que la transparence et le quadrillage (wireframe) peuvent être perdues, rendant l'objet complètement opaque.
Quels types de matériaux sont compatibles avec NVIDIA ARRAY ?
Les types de matériaux compatibles avec NVIDIA ARRAY incluent Autodesk Material et Arcane Design, contrairement aux matériaux de base de Mental Ray.

Programme détaillé