Exploration de la barre de menu de 3DS Max

Découvrez comment naviguer et utiliser la barre de menu de 3DS Max avec des instructions détaillées pour chaque commande principale.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La leçon commence par une exploration approfondie de la barre de menu située en haut de l'interface de 3DS Max. Cette barre, commune à la plupart des logiciels Windows, contient divers onglets :

  • Files : Ouvrir et sauvegarder des fichiers .max, distinct du format .3DS.
  • Import : Importation de fichiers Revit, AutoCAD, Sketchup, avec une distinction entre import et link pour des mises à jour dynamiques.
  • Edit : Commandes d'annulation et de rétablissement.
  • Tools : Outils comme Light Lister et Tools Array.
  • Groupes : Assemblage d'objets.
  • View : Gestion de l'affichage des vues.
  • Create : Création de formes comme box, cône, sphère, cylindre.
  • Modifier : Ajout de modificateurs.
  • Animation et Graph Editor : Courbes d'animation.
  • Rendering : Production d'images ou de films d'animation.
  • Civil View : Scènes d'urbanistes (non couvert dans cette leçon).
  • Customize : Personnalisation du logiciel, y compris le système métrique.
  • Scripting : Exécution de scripts.
  • Arnold : Nouveau moteur de rendu (non couvert).
  • Help : Aide et tutoriels.

Cette leçon est essentielle pour maîtriser les principales commandes de 3DS Max.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec la barre de menu de 3DS Max.
- Expliquer les fonctions principales de chaque onglet.
- Montrer comment importer et lier des fichiers externes.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent une compréhension de base de l'interface de 3DS Max et des notions élémentaires en modélisation 3D.

Métiers concernés

Ces connaissances sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, l'architecture, le design de jeux vidéo et la visualisation architecturale.

Alternatives et ressources

Les alternatives aux outils et fonctionnalités de 3DS Max incluent d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender, Maya et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Le format .max est le format natif pour sauvegarder des scènes complètes dans 3DS Max, tandis que le format .3DS est un ancien format utilisé sur MS-DOS et généralement employé pour l'importation.
Utiliser le lien permet de mettre à jour les modifications effectuées dans Revit et de les répercuter automatiquement dans 3DS Max sans perdre les matériaux.
Le Light Lister permet de visualiser et de gérer rapidement toutes les lumières présentes dans une scène, facilitant ainsi leur contrôle.