Guide complet pour l'importation d'objets 3D dans 3ds Max
Apprenez à importer et ajuster des objets 3D dans 3ds Max de formats variés, en évitant les erreurs courantes.
L''interface













Importation du fichier revit






La vue extérieure






















La vue intérieur













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo vous guide étape par étape pour importer des objets 3D dans 3ds Max. Vous apprendrez à importer différents formats comme FBX, OBJ et SKP en utilisant les options d'importation adéquates. Il est crucial de ne jamais importer directement dans votre scène de travail pour éviter les lumières ou caméras intégrées qui pourraient perturber votre projet. La vidéo montre également comment ajuster l'échelle des objets importés et résoudre les problèmes de conversion d'unités. Un focus particulier est mis sur la gestion des chemins de textures pour éviter les erreurs liées à des fichiers MTL manquants. Une attention particulière est portée à la gestion des groupes d'objets pour faciliter leur manipulation.
Les démonstrations incluent l'importation d'un fauteuil en format FBX, d'un canapé en format OBJ et d'une table basse en format SKP. Vous verrez aussi comment utiliser la commande Merge pour intégrer des fichiers natifs .max à votre scène de travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Maîtriser l'importation de différents formats de fichiers 3D.
2. Optimiser l'ajustement des échelles d'objets importés.
3. Comprendre l'importance de la gestion des chemins de textures.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3ds Max et en manipulation de fichiers 3D.
Métiers concernés
Les professionnels concernés par ce tutoriel incluent les graphistes 3D, les architectes et les concepteurs de jeux vidéo, et plus largement tous les métiers impliquant la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Blender pour l'importation et la manipulation des objets 3D, ou Maya pour des fonctionnalités avancées.
Questions & Réponses
