CATALOGUE 3D Formation 3ds Max De Revit à 3DS Max - Le rendu photoréaliste Création de Matériaux de Béton pour Modélisation 3D

Création de Matériaux de Béton pour Modélisation 3D

Le matériau de béton
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De Revit à 3DS Max - Le rendu photoréaliste
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la création de matériaux de béton, d'apprendre à appliquer et à manipuler des textures dans un logiciel de modélisation 3D, et de résoudre des problèmes courants liés aux matériaux dans des scènes complexes.

Découvrez comment créer et appliquer un matériau de béton sur des piliers et autres éléments dans une scène d'intérieur.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création d'un matériau de béton à partir d'une texture trouvée en ligne. Vous apprendrez comment choisir la bonne texture, ajuster ses dimensions, et l'appliquer soigneusement sur des éléments spécifiques de votre modèle 3D pour obtenir un rendu réaliste.

Nous commencerons par la création du matériau en ajustant ses propriétés de réflexion et en appliquant la texture souhaitée. Les étapes incluent également la manipulation de la taille et du placement de la texture pour s'assurer qu'elle s'intègre parfaitement à l'environnement modélisé.

Ensuite, nous verrons comment appliquer ce matériau à différents éléments de la scène, comme les piliers et la dalle de sol, et comment résoudre les problèmes liés aux matériaux communs dans Revit. Nous utiliserons des modificateurs comme Edit Mesh pour sélectionner et appliquer des matériaux de manière précise.

Enfin, nous discuterons de l'intégration d'effets de relief et de la réalisation de rendus pour vérifier l'apparence du matériau dans la scène finale. Cette leçon fournit une base solide pour quiconque souhaite maîtriser l'art de texturer des modèles 3D avec des matériaux réalistes.

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Questions réponses
Quelle est la taille par défaut de la texture concrete sélectionnée dans la vidéo ?
La taille par défaut de la texture concrete est de 1 cm sur 1 cm.
Pourquoi est-il conseillé d'utiliser une texture seamless pour le béton ?
Une texture seamless est recommandée car elle peut être répétée sans créer de jointures visibles, ce qui permet un rendu plus homogène sur de grandes surfaces.
Qu'est-ce que le modificateur Edit Mesh permet de faire dans Revit ?
Le modificateur Edit Mesh permet de sélectionner et de modifier précisément des éléments spécifiques d'un modèle, comme appliquer différents matériaux à la dalle et au mur séparément.

Programme détaillé

3 commentaires
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pascal_51
Il y a 3 ans
Toujours au top!
stefi
Il y a 3 ans
Permettez moi de le dire ainsi, Elle est trop top votre formation.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci
mbiagioli
Il y a 3 ans
Très bonne formation pour apprendre les bases photoréaslites de 3Ds max