Introduction aux Outils de Manipulation dans 3ds Max
Découvrez les outils essentiels de 3ds Max pour sélectionner, déplacer, tourner et redimensionner des objets 3D.
L''interface
Importation du fichier revit
La vue extérieure
La vue intérieur
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités clés de la barre d'outils principale de 3ds Max. Les outils de sélection, de déplacement, de rotation et de changement d'échelle sont présentés en détail, avec des explications sur leurs utilisations et leurs raccourcis clavier associés. Vous apprendrez comment sélectionner des objets individuellement ou en groupe, déplacer des objets avec précision le long des axes X, Y et Z, effectuer des rotations et modifier l'échelle de vos objets avec différents modes de transformation. Ces outils fondamentaux sont essentiels pour toute personne souhaitant maîtriser la modélisation 3D dans 3ds Max. Des astuces pratiques, comme l'utilisation des halos de sélection et la gestion des unités de mesure, sont également couvertes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Sélectionner des objets avec précision.
2. Déplacer des objets le long des axes X, Y et Z.
3. Effectuer des rotations contraignées par axes.
4. Modifier l'échelle des objets de manière uniforme ou non.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette vidéo sont directement applicables dans des métiers tels que : modeleur 3D, animateur 3D et architecte numérique.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, Maya et Cinema 4D.
Questions & Réponses